28 de diciembre de 2012

¿Cómo presupuesto un trabajo de libro digital?

Otra de las dudas recurrentes que surgen en el diseñador/editor cuando se enfrenta a su debut en el mundo de las publicaciones digitales es: ¿Cuánto debería cobrar por este tipo de trabajos?

Obviamente, al ser un área de trabajo nueva, las pautas para realizar un presupuesto no están establecidas, y la complejidad del producto digital hace que las referencias que podamos tener en trabajos para el soporte en papel sirvan de poco.

El motivo de este artículo del blog no es el de publicar un manual práctico de cotización de trabajos digitales (ahí cada maestrillo tiene su librillo a respetar), si no simplemente ofrecer una serie de consejos prácticos que puedan servir de orientación a la hora de elaborar un presupuesto adecuado para una obra de edición digital.

Creo que lo óptimo en estos casos sería pautar el procedimiento en pasos secuenciales y concretos, a saber:

1) Realizar preguntas clave al cliente sobre cómo quiere que se distribuya su producto digital. Es decir ¿es un libro que ha de salir a la venta al público en los mercados digitales, o se desea distribuir libremente? ¿La audiencia será pública o restringida? ¿Está pensado solo para dispositivos móviles, o también se ha de poder consumir desde un ordenador?
Estas preguntas pueden servir para ayudar a simplificar y descartar algunos formatos y métodos de distribución. Obviamente, la respuesta más frecuente a la última pregunta suele ser "en todo" (los clientes siempre quieren todo, en todos sitios, y a ser posible gratis y para antes-de-ayer; pero es normal).

2) Ofrecer, a ser posible mostrando prototipos, ejemplos de posibles formatos de publicación. 
 Pero tampoco demasiados, para intentar mantener una línea de simplificación del presupuesto. En este sentido, puede ser de utilidad seguir la filosofía Kaizen de mejora progresiva. Esto es "primero se hace un producto, luego se mejora", que aplicado a este mundo podría ser "primero salimos con un formato, y posteriormente podemos lanzar otros", ya que eso ayuda también a modular el presupuesto final y hacer que tenga más recorrido. Querer salir pronto y en todos los formatos y mercados suele conseguir retrasar innecesariamente la salida a la luz de la publicación.

En este punto, ¿qué formatos podemos mostrar? Quizá lo apropiado sería equiparse con al menos, dos tipos de dispositivo: un e-reader de tinta electrónica (tipo Kindle, Sony Reader, etc.) y un tablet (preferiblemente un iPad, o un Android). A partir de ahí, enseñar y explicar los pros y contras de formatos como el EPUB 2.0 (maquetación fluida), el EPUB 3 (maquetación fija, multimedia, etc.) el MOBI (Kindle de Amazon) el PDF (tanto fluido en un e-reader como interactivo en un tablet) y las diversas Apps (aplicaciones singulares, quioscos, web-apps). 

Aquí es necesario acompañar la explicación técnica con las implicaciones que supone cada uno de los formatos, sobre todo las referentes a los mercados de comercialización y distribución que lleva acompañados cada uno de ellos.

Para este punto crucial puede ser de utilidad la siguiente tabla simplificada donde se muestran las características clave:


Formato Dispositivos Compatibles Principales características técnicas Mercados Asociados
EPUB 2.0 e-Reader genérico, iPhone y iPad, Smartphones y tablets Android, Ordenador Maquetación fluida, interactividad a nivel hipervínculos, algunas limitaciones para incrustar fuentes tipográficas, imágenes estáticas en escala de grises (e-readers) y multimedia (caso iPad) iBookStore (iPhone y iPad), y otras tiendas online (TodoEBook, FNAC, Libranda, etc.)
EPUB 3 genérico / EPUB de Maquetación Fija iPhone y iPad, Smartphones y tablets Android (a día de hoy con bastantes restricciones en cuanto a Apps), Ordenadores vía Google Chrome Maquetación fija, HTML5, multimedia, incrustación fuentes tipográficas, etc. iBookStore (iPhone y iPad).
PDF Todos los soportes Prestaciones muy variables según dónde se visualice. En e-readers, maquetación fluida, fija en iPad o mixta en tablets Android. Tiendas online de e-books tipo  FNAC, Libranda, Casa del Libro, etc.
MOBI Kindle, Smartphones iPhone o Android, tablets iPad o Android Maquetación fluida, interactividad a nivel de hipervínculos, algunas limitaciones para incrustar fuentes tipográficas Amazon
iBook iPhone y iPad Maquetación fija, incrustación de fuentes tipográficas, multimedia, interactividad sofisticada. Los libros se maquetan con la herramienta iBooks Author (de Apple, gratuita) sólo iBookStore (si es a la venta) o libre (si es gratuito)
App Singular iPhone, iPad, Smartphones y tablets Android Maquetación fija, incrustación de fuentes tipográficas, multimedia, interactividad sofisticada. Existen múltiples formas de crear una app, desde la programación elemental a soluciones de publicación como Adobe Digital Publishing AppStore (iPhone y iPad), Play Store (Android), Amazon App Store (Android)
App Quiosco iPhone, iPad Igual que en el caso de las Apps ssingulares, pero con la posibilidad de comprar suscripciones para publicaciones periódicas. AppStore con Newsstand (Quiosco)
Web App iPhone, iPad Maquetación fija o fluida, incrustación de fuentes tipográficas, multimedia, interactividad sofisticada. No está sujeta a ningún mercado, dificil monetización vía venta directa de la app.

Por ejemplo, para un libro electrónico de narrativa, el formato EPUB 2.0 puede ser óptimo, y se puede vender y distribuir en la gran mayoría de canales y mercados. Para un catálogo que no tiene porqué estar a la venta al público, si no solamente distribuirse sin coste en una audiencia privada o restringida, se puede recurrir al PDF (que se puede publicar para ordenadores con serivicios tipo issu.com o similares) y es fácilmente instalable en tablets, o también formatos novedosos como el .Folio de Adobe Digital Publishing.

3) Una vez definidos los formatos y canales de distribución, hay que ponderar el volumen de trabajo que nos supondrá la generación de cada uno de estos formatos. 

A menudo, el encargo consiste en digitalizar una edición ya existente en papel, por lo que dispondremos de un material inicial previamente maquetado. Si éste es el caso, hay que optimizar mucho los recursos y las técnicas para poder sacar el máximo de provecho a este trabajo. Por ejemplo, un libro ya maquetado en Adobe InDesign ofrece la posibilidad de añadir interactividad básica y de exportarse en formato EPUB y MOBI sin demasiadas complicaciones. Además, con este mismo software es posible generar formatos multimedia para tablets como el .Folio que es potencialmente convertible a App para el iPad.

En cualquier caso, es fundamental ponderar qué fracción del trabajo va a suponer más dedicación al tener elementos nuevos o sofisticados. En la edición digital de libros EPUB 2.0 se sigue la lógica de cobrar x página, al igual que en la maquetación en papel (solo que con un coste sensiblemente menor). Aquí es fundamental dominar los procesos de automatización en la generación de archivos EPUB para que el trabajo sea rentable. Con todo, el valor añadido que podemos aportar es un acabado artesanal que tenga en cuenta los detalles del diseño, cosa que una conversión industrial de libros a formato digital no puede ofrecer. Para ello habrá que calcular que grna parte del tiempo a presupuestar irá en el tratamiento manual de los estilos CSS más avanzados de nuestro libro en formato EPUB.

En el caso de formatos multimedia más avanzados para tablets, como las Apps, se impone primero un trabajo de re-diseño y re-maquetación de los contenidos, junto con el trabajo de la interactividad sofisticada (pases de diapositivas, audio, vídeo, etc.). 

Entonces, lo que podemos hacer es segregar el presupuesto de la elaboración del libro electrónico en páginas de "contenido estático" vs. páginas con elementos interactivos y, si es posible, cotizar a parte cada tipo diferente de página interactiva. De este modo el cliente final podrá modular el coste de su libro en función de cuánta interactividad desea insertar, y ofrecer esa flexibilidad en un presupuesto es un factor que puede hacerlo más atractivo de cada a considerarlo.

4) Finalmente, considerar trabajos complementarios al diseño y maquetación del libro electrónico. A menudo el cliente final desconoce por completo no solo cómo elaborar su publicación si no tampoco cómo distribuirla. Por ello es frecuente y quizá recomendable incluir en un presupuesto nuestros servicios de asesoramiento y delegación en estas tareas. Tareas que pueden consistir en realizar el acabado del libro en forma de diseño de la cubierta, implementación de los metadatos del mismo y realizar el proceso administrativo de dar de alta el libro y la editorial (si procede) en los diferentes mercados. 

 Ésta puede ser una tarea algo laboriosa al principio si no conocemos los entresijos de cada uno de estos mercados (por ejemplo, iBookStore de Apple nos exigirá que demos de alta un Número de Identificación Fiscal en la Hacienda de EE.UU, o que acudamos a un Agregador de e-Books, o tramitar una licencia de desarrollador con Apple en el caso de Apps para el iPad) y por lo tanto hay que ser cautos a la hora de valorar cuántas horas nos llevará esta tarea.


Aspecto parcial de la intranet de gestión de Apple, iTunesConnect.

En resumen, podríamos hacer una especie de simulacro de cómo podría ser un presupuesto de conversión a digital de una publicación tipo catálogo interactivo, habida cuenta que se disponga del documento original maquetado para papel. 

Una propuesta aproximada, y con precios figurados, podría tener la siguente estructura:
Cotización de conversión a formatos digitales de manual de 100 páginas, partiendo de documento original en formato Adobe InDesign:
  • Conversión a EPUB 2.0 para e-reader; incorporando 30 hipervínculos, 4 tablas: 0.9$/página --> 90$
  • Conversión a EPUB 2.0 para iPad, incorporando 3 páginas especiales con multimedia (incluye conversión vídeos): 90$ + (3 x 5$) = 105$
  • Conversión ADICIONAL a MOBI para Kindle: 0.5$/página = 50$
  • Adaptación del diseño para formato .Folio doble orientación (Adobe Digital Publishing para iPad) --> 4$/página = 400$
  • Por cada elemento interactivo del .Folio --> 40$/elemento
  • Tramitación de EPUB y MOBI a sus respectivos mercados --> 40$/mercado
  • Conversión a App singular para iPad desde .Folio --> 50$
Obviamente, ésta es solo una propuesta orientativa basada en algunos casos en las cotizaciones promedio del mercado, más un cálculo aproximado del tiempo que puede costar para un operario experimentado en realizar esas tareas. A partir de ahí, los criterios son vuestros. Como dije al principio, este artículo solamente pretende orientar a los neófitos en este interesante universo de la publicación digital

Curso EPUB de Maquetación Fija y EPUB3



Una opción cada vez más elegida por diseñadores y maquetadores editoriales para publicar sus libros electrónicos es el nuevo formato EPUB3, ya que, entre otras cosas, permite diseños de maquetación fija o "Fixed Layout".

Este tipo de e-books tienen como características, entre otras:
  • Maquetación fija (los elementos no fluyen, el texto no cambia de tamaño)
  • Capacidades multimedia HTML5 (vídeo, audio y animaciones CSS)
  • Interactividad sofisticada (clicar y arrastrar elementos, por ejemplo)
  • Lectura en voz alta e interactiva de textos
  • Compatible con iPad y los nuevos tablets, además de posibilidad de lectura en ordenadores Mac, Windows, Linux, etc.
que hace este formato como el ideal para publicar cuentos infantiles ilustrados, cómics, manuales, catálogos, etc. y tiene la ventaja que está abierto a todo tipo de creatividad que te permiten las nuevas tecnologías HTML5, CSS3 y Javascript.

He aquí un breve vídeo introductorio sobre el concepto de EPUB de Maquetación Fija:




En este curso te mostraremos paso a paso cómo iniciar una maquetación en Adobe InDesign CC 2014, cómo exportarla en formato EPUB3 de maquetación fija listo para ser publicado en la iBookStore.

En este curso online de un mes de duración, se tratarán los siguientes puntos:

  • Introducción: ¿en qué consiste el formato EPUB3 de Maquetación Fija?
  • Ejemplos de libros EPUB3 de Maquetación Fija
  • Consejos de maquetación con InDesign
  • Exportación en EPUB fragmentado en páginas desde InDesign 
  • Añadir animaciones desde InDesign
  • Añadir vídeo, links y efectos interactivos como "arrastrar y soltar objetos"
  • Lectura en voz alta de textos ("Read Aloud")
  • Publicación en iBookStore
En este otro vídeo puedes ver qué se puede hacer con InDesign 10.1 en lo que a EPUB3 se refiere:


¿Qué necesitas para seguir este curso? Conectarte a las sesiones online los días y horarios especificados

¿Hacen falta conocimientos previos? Es recomendable tener conocimientos elementales de InDesign y algo de HTML/CSS antes de realizar este curso.

¿Dónde se realizará el curso? Este curso es online, puedes seguirlo cómodamente desde casa o la oficina ;-)

¿Cuándo?  

El próximo curso online inicia el 9 de Diciembre de 2014. Consta de 7 sesiones en directo de 1 hora, además de los video tutoriales exclusivos.

¿Cuánto?  89€

¿Cómo? 

Para poder inscribirte a este curso en formato online, debes registrarte primero libremente en nuestro Campus Online. 
Una vez aprobado tu registro, podrás navegar en la lista de cursos hasta el de 'Maquetación EPUB 3' y matricularte de forma instantánea pagando con Paypal o tarjeta de crédito.


También puedes reservar tu plaza llamándonos al 93 518 19 26, al 606 13 14 84 o por e-mail a formacion@publicarendigital.com


22 de noviembre de 2012

¿Son rentables las publicaciones digitales?

Otra de las cuestiones recurrentes en casi todos los foros donde hablamos sobre publicación digital, al menos en España, es si es rentable realmente sacar a la venta una publicación digital, ya sea singular (puntual) o periódica (revistas y diarios). La inquietud lógica por el retorno de la inversión se agudiza en tiempos donde los recursos para invertir son escasos.

Esto ha llevado al sector de la edición digital a una sensación generalizada de estancamiento, o de estar a la espera de "a ver cómo evoluciona todo esto".

Sin pretender ni hacer un análisis académico exhaustivo ni ánimo de polemizar, me gustaría aportar algún que otro grano de arena a este asunto complicado, de la forma más sintetizada posible.

Para empezar, quisiera distinguir entre tres posibles vías de monetización de un trabajo de publicación digital que podemos encontrar hoy en día, a saber:


  • Cobrar por la creación de los contenidos 
  • Cobrar por la venta de contenidos
  • Publicidad


Dentro del primer punto se podrían englobar una gran mayoría de diseñadores editoriales (esto incluye programadores multimedia, creadores de contenido, maquetadores, etc.) que adaptan sus trabajos a los nuevos entornos portátiles y multimedia para producir productos digitales tales como catálogos, apps promocionales, revistas gratuitas, etc. Esta reseña no está especialmente dedicada a esta manera de rentabilizar una inversión en conocimiento y herramientas, ya que es la obvia y no afecta tanto al perfil de editor.

En el segundo punto estarían las editoriales tradicionales de libros y revistas que adaptan sus contenidos al mundo digital, las publicaciones de nuevo cuño fruto de proyectos emprendedores y en general la comercialización de productos culturales que se puedan situar bajo el paragüas de "libro electrónico". Como el resto de productos que se han desmaterializado, las publicaciones digitales han sufrido un brusca oleada de devaluación bajo los lemas/mantras de "lo digital ha de ser más barato" o los varios enarbolados por los partidarios de eso tan confuso que se viene en llamar "Cultura libre".

Entonces ¿dónde está el negocio? Existen varios estudios sobre ello, quizá no demasiado madurados, al igual que el mercado en sí.

Por ejemplo, según un pequeño sondeo que realizamos recientemente en Publicar en Digital donde se preguntaba a las personas encuestadas cuál sería para ellas el precio óptimo para un libro electrónico o revista digital, la respuesta más popular con diferencia fue "de 1 a 4 euros"


La realidad de las estadísticas frías a nivel mundial y las estadísticas "calientes" empíricas que uno mismo puede realizar en su círculo profesional, la diferencia de descargas entre contenidos de pago o freemium y contenidos gratuitos es abismal: en el mejor de los casos la proporción es de 1 a 10, y en el caso más típico la proporción es de 1 a 100.

Un estudio reciente realizado por la empresa de estadísticas para apps Flurry destaca que es más probable que los usuarios compren contenidos extra dentro de una App gratuita (las llamadas IAP de 'In-App Purchase') que paguen por el acceso a la App en sí. La evolución de los ingresos en los diferentes mercados (básicamente AppStore de Apple iOS y Google Play para Android) así lo sugieren.

La primera conclusión podría ser que el modelo de negocio basado en obtener ingresos por la descarga de Apps de publicaciones digitales no sería suficiente para obtener un retorno de la inversión necesario.

¿Qué nos queda entonces? Si el acceso a la app en sí, que puede ser una publicación o un quiosco, ha de ser gratuito, nos quedan las suscripciones y membresías, los extras 'premium', los IAPs en general y, finalmente, la publicidad. Para simplificarlo, hagamos primero un listado de formas de monetización de una Publicación digital, partiendo de la base que ésta sea una App al uso:


  • Ventas de la propia App
  • Ventas dentro de la App (IAPs)
  • Suscripciones 'premium' de acceso a contenidos (modelo freemium)
  • Publicidad clásica dentro de la publicación
  • Publicidad gestionada o automatizada (tipo iAd)
Formas de rentabilizar que no tienen porqué ser excluyentes entre sí, claro está. Pues bien, ¿Cuáles serían los pros y contras, a priori, de cada uno de estos métodos?

Las ventas de la propia app y las IAPs permiten un control metódico de la evolución de los ingresos, así como una estadística básica sobre de dónde provienen dichas ventas. Como se ha mencionado antes, poner una barrera tarifaria al acceso de la App hará que en promedio uno de cada cincuenta o cien usuarios potenciales no se tome la molestia de descargar nuestra publicación.

Una descarga de una app gratuita no supondrá un sobrecoste para nosotros ya que éste es soportado por el Market de turno. Pero, en el caso de los quioscos donde las publicaciones se descargan via IAP, a menudo estas descargas de contenido están segregadas de los servidores del Market en cuestión, y ahí sí nos pueden estan cobrando una transferencia de datos por cada descarga. Entonces, como es costumbre y recomendación en un modelo freemium colocar un primer o primeros números de nuestra publicación de libre acceso, podríamos encontrarnos no solamente con que no estamos monetizando las descargas si no que además estamos perdiendo dinero con ello.

En el caso de las suscripciones, al igual que sucede con las publicaciones en papel, se cuenta con que la mayoría de los usuarios tengan un nivel de satisfacción óptimo con el producto y que este efecto y la propia inercia vayan convirtiendo nuestro proyecto en un goteo constante de ingresos. Sin embargo, como saben algunos pioneros de este modelo freemium de suscripciones a versiones digitales como podría ser por ejemplo la plataforma Orbyt (en España), los números todavía están lejos de la línea de flotación.

Finalmente queda la publicidad. La ventaja de colocar publicidad tanto clásica como banners gestionados o similares es que se puede tener un acceso bastante preciso a las estadísticas de visualización de esos anuncios. Esto permite conocer al anunciante el impacto detallado de sus campañas, al igual que en web. Por otro lado cabe recordar que el mercado potencial de nuestra publicaciones es mundial, y habría que ver cuántos anuncios "clásicos" serían de productos enfocados a ese mercado, o a uno más local.
De todos modos, todavía es un poco temprano para conocer datos concluyentes sobre la influencia de este tipo de publicidad en publicaciones digitales en tablets y teléfonos.

¿Qué nos puede deparar el futuro, entonces?

Es difícil pronosticar qué modelo de negocio cuadrará las cuentas de una publicación digital, aunque todo apunta que la tendencia será un empleo mixto de todas estas técnicas, y que el cobro por el acceso al producto será algo escaso. 

Para intentar arrojar algo de luz sobre cuáles pueden ser las expectativas de futuro, utilizaré algunos datos estadísticos sobre el comportamiento del mercado de contenidos digitales y uso de dispositivos, tomados tanto a nivel mundial como a nivel español.

Para empezar, según un estudio realizado por la telefónica Orange sobre uso de dispositivos en España en 2011, vemos como el dispositivo móvil (teléfono celular) está más implantado lógicamente que las tablets, pero que en España la proporción entre ambos es más reducida comparada con otros países europeos como Reino Unido, Francia o Polonia:




en este mismo estudio de Orange se afirma que los usuarios de tablets están más dispuestos a hacer compras on line que los usuarios de móvil.

Recordemos que, en general, el perfil de usuario de celular es más de comprar juegos y apps de redes sociales que contenidos editoriales, que son más propios de un usuario de tablets. No obstante, podemos ver en el siguiente gráfico la propoción de consumo de contenidos por categorías para Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España (fuente: Flurry.com):




nuevamente en España vemos una proporción más equilibrada a favor de los contenidos de publicaciones vs. otro tipo de apps (aunque los videojuegos siguen siendo claramente hegemónicos, a excepción de Italia)

Por otro lado España es el mercado donde más está creciendo relativamente más la adopción de tablets y smartphones con respecto a otros países europeos donde, todo sea dicho, el mercado está más maduro y por lo tanto presenta ya signos de saturación (fuente: Flurry.com):




A nivel mundial, los números son en principio esperanzadores, según podemos ver en la siguientes gráficas también referenciadas desde Flurry. La tendencia aquí es a una 'democratización' de las ventas de Apps: mientras que antes el 10% de las apps recogían el 90% de los ingresos, en el futuro cercano es que este 90% de ingresos esté en mano del 25 o 30% de las apps más populares. Es decir, está surgiendo una "clase media" de apps (o de desarrolladores de apps). Por otro lado, la proporción de ingresos por publicidad está aumentando versus suscripciones o IAPs:


Fig. 1: en verde, la proporción de rentabilidad de apps según su popularidad. En azul, la proyección estimada para 2012.

Fig. 2: Proporción de ingresos por publicidad vs. IAPs en Apps de iOS y Android (en conjunto).

Finalmente, y también a nivel mundial (básicamente a día de hoy, el mercado anglosajón), las ventas/descargas de publicaciones periódicas presentes en el Quiosco de iOS (el "Newsstand") se han triplicado en los últimos cuatro meses.

Resumiendo, de un primer vistazo a esta sopa de datos, podríamos extraer algunos puntos destacables, a saber:

  • El mercado tablet crece a un ritmo proporcionalmente más rápido que el de smartphones
  • El usuario de tablet es más propenso a consumir contenidos editoriales
  • El tablet con más cuota de mercado y con más apps editoriales disponibles es el iPad
  • La rentabilidad de un app en la AppStore de Apple es del triple con respecto a Google Play (Android)
  • La tendencia en cuanto a retorno de la inversión son las IAPs y la publicidad dentro de las publicaciones
  • El mercado con más vitalidad a día de hoy es USA+UK

y finalmente, una conclusión:

Crear una App gratuita para el Quiosco del iPad que sea un quiosco freemium con publicidad, sería por ahora la combinación con más visos de ser rentable. Esto es algo que puedes crear por ejemplo con Adobe InDesign CS6, una suscripción de Creative Cloud, una licencia de Digital Publishing Suite y los conocimientos necesarios para montarlo. Si estás buscando ahora mismo esto último, nosotros mismos te podemos echar una mano ;-)

¡Feliz retorno de la inversión a tod@s!

20 de noviembre de 2012

Infografías HTML5 con Adobe EDGE Animate CC




Conoce Adobe Edge Animate CC,la herramienta 100% visual que permite realizar fácilmente animaciones interactivas en formato HTML5, compatible con todo tipo de navegadores de nueva generación, incluyendo Safari para iPhone o iPad.

Así, si hasta ahora en tu web site tenías animaciones interactivas o banners animados en formato Flash SWF, o deseas añadir ilustraciones animadas en tus libros de iBooks Author o Revistas de Digital Publishing, necesitas aprender Edge Animate para actualizar tus contenidos. En nuestro curso práctico te enseñaremos las técnicas básicas de animación con Edge Animate, así como añadir interactividad para poder afrontar casi cualquier proyecto de banner animado, infografía interactiva o incluso hasta una App o un Microsite para iPhone, Android, iPad, Web, etc.

He aquí un breve ejemplo de una animación flexible HTML5 realizada con Adobe Edge:


En este taller de 3 horas de duración, se tratarán los siguientes puntos:
  • Ajuste de Escenario de animación
  • Composiciones rígidas en píxels vs. flexibles y adaptables en %
  • Técnicas básicas de animación con trazados e interpolaciones
  • Animación de Símbolos interactivos
  • Botones y acciones de fotogramas
  • Exportación para Adobe DPS y iBooks Author
  • Exportación e inclusión en Páginas web con Dreamweaver

¿Hacen falta conocimientos previos? No, aunque es un punto a favor haber trabajado alguna vez con Adobe Flash o Adobe After Effects.

¿Dónde y cúando se realizará el curso? 

En Madrid, los días 29 y 30 de Abril de 2015, en horario de 15:30 a 19:00 h

¿Cuánto? 95€
    ¿Cómo? Reserva tu plaza cómodamente rellenando nuestro formulario de contacto para formaciones que tienes a continuación. También puedes reservar tu plaza llamándonos al 93 323 94 35 o por e-mail a  



    Infografías HTML5 con Adobe EDGE Animate CC (Curso online)




    Conoce Adobe Edge Animate CC,la herramienta 100% visual que permite realizar fácilmente animaciones interactivas en formato HTML5, compatible con todo tipo de navegadores de nueva generación, incluyendo Safari para iPhone o iPad.

    Así, si hasta ahora en tu web site tenías animaciones interactivas o banners animados en formato Flash SWF, o deseas añadir ilustraciones animadas en tus libros de iBooks Author o Revistas de Digital Publishing, necesitas aprender Edge Animate para actualizar tus contenidos. En nuestro curso práctico te enseñaremos las técnicas básicas de animación con Edge Animate, así como añadir interactividad para poder afrontar casi cualquier proyecto de banner animado, infografía interactiva o incluso hasta una App o un Microsite para iPhone, Android, iPad, Web, etc.

    He aquí un breve ejemplo de una animación flexible HTML5 realizada con Adobe Edge:


    Este curso online constará de 5 horas de sesiones en vivo, más el acceso al campus virtual, y se tratarán los siguientes puntos:
    • Ajuste de Escenario de animación
    • Composiciones rígidas en píxels vs. flexibles y adaptables en %
    • Técnicas básicas de animación con trazados e interpolaciones
    • Animación de Símbolos interactivos
    • Botones y acciones de fotogramas
    • Exportación para Adobe DPS y iBooks Author
    • Exportación e inclusión en Páginas web con Dreamweaver
    ¿Qué necesitas para seguir este curso? Un navegador con Flash Player actualizado, o un iPad con la App de Adobe Connect instalada, y una conexión a internet con suficiente ancho de banda (más de 1 MB).

    ¿Hacen falta conocimientos previos? No, aunque es un punto a favor haber trabajado alguna vez con Adobe Flash o Adobe After Effects.

    ¿Dónde se realizará el curso? ONLINE, desde el lugar que prefieras ;-)

    ¿Cuándo?  ONLINE: A partir del 25/9/2014 y hasta el 16/10/2014 (horario CET)

    ¿Cuánto? 59€

    ¿Cómo me inscribo?

    Accede a nuestro campus online, y regístrate en él sin coste alguno. 
    Luego, inscríbete a este curso y págalo cómodamente ahi mismo con tarjeta de crédito o Paypal. También puedes reservar tu plaza llamándonos directamente al +34 93 518 19 26 , al +34 606 13 14 84 o por e-mail a formacion@publicarendigital.com



    Curso online Adobe Digital Publishing Suite (DPS)




    ¿Necesitas publicar tus contenidos puntuales (libros, catálogos, cuentos...) o periódicos (revistas, diarios, etc) para el iPad, iPhone y tablets Android? ¿No dispones de mucho tiempo, presupuesto o personal para ello? 

    Ahora si tienes Adobe InDesign y una suscripción a Adobe Creative Cloud, podrás generar tantas Apps editoriales para el iPad como desees sin tener que programar, solamente usando los plug-ins de Digital Publishing para crear atractivas publicaciones digitales con interactividad, vídeo, audio y dentro de una interfaz táctil intuitiva. Las principales editoras de publicaciones periódicas así como proyectos innovadores de publicación de contenidos ya están utilizando esta solución de Adobe para ganar terreno en el mercado de los usuarios de tablets.

    Es por eso que, como ya viene siendo habitual desde hace más de un año, en Publicar en Digital te ponemos al alcance nuestro tradicional taller de Adobe Digital Publishing, en cuatro sesiones online



    En este taller online de 10 horas de duración, se tratarán los siguientes puntos:

    • Introducción: qué se puede hacer con Adobe DPS
    • Construcción de un archivo .folio usando Folio Builder en InDesign
    • Diseño líquido adaptable a múltiples dispositivos 
    • Añadir objetos interactivos como pases de diapositivas, texto deslizante o contenido web usando el panel Folio Overlays en InDesign
    • Añadir archivos de audio y vídeo
    • Añadir animaciones HTML5 con Edge Animate
    • Publicar revistas .folio en la nube de Digital Publishing para compartir

    ¿Qué necesitas para seguir este curso? Un navegador con Flash Player actualizado, o un iPad con la App de Adobe Connect instalada, y una conexión a internet con suficiente ancho de banda (más de 1 MB).

    ¿Hacen falta conocimientos previos? Se recomienda para este curso disponer de conocimientos básicos de Adobe InDesign.

    ¿Dónde se realizará el curso? ONLINE, desde el lugar que prefieras ;-)

    ¿Cuándo?  15, 16, 22 y 23 de Julio de 2013; de 09:00 a 11:00 h

    ¿Cuánto? 75€
      ¿Cómo? Reserva tu plaza cómodamente desde ahora abonando el importe del curso con tarjeta de crédito o paypal. Tras clicar en el botón de Comprar podrás introducir todos tus datos de contacto. También puedes reservar tu plaza llamándonos al 93 323 94 35 o por e-mail a  


      Observaciones

      Taller de Adobe Digital Publishing Suite (DPS) Enero 2014




      ¿Necesitas publicar tus contenidos puntuales (libros, catálogos, cuentos...) o periódicos (revistas, diarios, etc) para el iPad, iPhone y tablets Android? ¿No dispones de mucho tiempo, presupuesto o personal para ello? 

      Ahora si tienes Adobe InDesign y una suscripción a Adobe Creative Cloud, podrás generar tantas Apps editoriales para el iPad como desees sin tener que programar, solamente usando los plug-ins de Digital Publishing para crear atractivas publicaciones digitales con interactividad, vídeo, audio y dentro de una interfaz táctil intuitiva. Las principales editoras de publicaciones periódicas así como proyectos innovadores de publicación de contenidos ya están utilizando esta solución de Adobe para ganar terreno en el mercado de los usuarios de tablets.

      Es por eso que, como ya viene siendo habitual desde hace más de un año, en Publicar en Digital te ponemos al alcance nuestro tradicional taller de Adobe Digital Publishing, en sesiones presenciales programas en Madrid y Barcelona, respectivamente.



      En este taller de 8 horas de duración, se tratarán los siguientes puntos:

      • Qué se puede hacer con Adobe DPS
      • Construcción de un archivo .folio usando Folio Builder en InDesign
      • Diseño líquido adaptable a múltiples dispositivos 
      • Añadir objetos interactivos como pases de diapositivas, texto deslizante o contenido web usando el panel Folio Overlays en InDesign
      • Añadir archivos de audio y vídeo
      • Publicar revistas .folio en la nube de Digital Publishing para compartir
      • Introducción al proceso de creación de una app nativa para iOS (iPad)
      ¿Qué necesitas para seguir este curso? Un portátil Mac con Adobe InDesign CS5, CS5.5 CS6 o CC instalado (aunque sea una versión de prueba). Si no dispones de uno propio, consúltanos disponibilidad de cesión de equipos. También, opcional pero no imprescindible, un iPad (o iPhone, o tablet o smartphone Android)

      ¿Hacen falta conocimientos previos? Es recomendable tener conocimientos básicos de InDesign antes de realizar este curso.

      ¿Dónde se realizará el curso? En Madrid.

      ¿Cuándo? 

      En Madrid, los días 24 y 30 de Enero de 2014, en horario de 15:00 a 19:00 h

      ¿Cuánto? 149€, sobre el que puedes aplicar los siguientes posibles descuentos:
      • 5% si nos sigues en Twitter o en Facebook
      • 10% acumulable si eres antiguo alumno de Publicar en Digital
      • 25% si vienes acompañado de una compañera/o del trabajo o amiga/o (para ambos)
      • 30% no acumulable si acreditas tu situación actual de desempleo
      ¿Cómo? Rellena el siguiente formulario de contacto para pre-inscribirte. Nos pondremos en contacto contigo para formalizar tu inscripción. 
      También puedes reservar tu plaza llamándonos directamente al 606 131 484 o por correo a formacion@publicarendigital.com

      Curso online de iBooks Author 2.2



      iBooks Author es la aplicación gratuita para el sistema MacOS X (10.7 o 10.8) que permite maquetar fácilmente libros electrónicos multimedia en formato propio .ibooks, listos para ser vendidos en la tienda iBookStore o distribuidos libremente sin coste como desees. 
      Estos libros podrán ser comprados por usuarios de iBookStore para ser leídos en sus iPhone, iPad u ordenadores Mac.



      En este taller online de 6 horas de duración, se tratarán los siguientes puntos:

      • Creación de plantillas personalizadas
      • Importación de maquetaciones desde InDesign o EPUB3
      • Composición de capítulos y secciones
      • Maquetación de textos enriquecidos e imágenes
      • Figuras, tablas y gráficos estáticos
      • Añadir vídeo y audio
      • Añadir pases de diapositivas
      • Figuras 3D interactivas
      • Preguntas de autoevaluación para libros educativos
      • Fragmentos web: Animaciones HTML5, Mapas y vídeos de Youtube
      • Cómo previsualizar el libro en nuestro iPad directamente
      • Cómo publicar nuestro libro en iBookStore

      ¿Qué necesitas para seguir este curso? Un navegador con Flash Player actualizado, o un iPad con la App de Adobe Connect instalada, y una conexión a internet con suficiente ancho de banda (más de 1 MB).

      ¿Hacen falta conocimientos previos? No.

      ¿Cuándo? Próximo inicio del curso: a partir del 9 de Diciembre de 2014. El curso tendrá 5 semanas de duración durante las cuales habrá 6 sesiones de webinar/tutoría en vivo de 1 hora de duración cada una.

      ¿Cuánto? 79€

      ¿Cómo?

      Regístrate en nuestro CAMPUS ONLINE de manera gratuita. Una vez registrado, entra con tus credenciales, busca el curso de iBooks Author en el listado de cursos y matrículate de manera automática e instantánea pagando el curso con tu tarjeta de crédito habitual o Paypal.


      También puedes contactar con nosotros a través del correo formacion@publicarendigital.com

      Curso online de Maquetación de eBooks con InDesign



      Para maquetar libros electrónicos en el formato EPUB 2.0 no es necesario aprender nuevas y complejas herramientas, o técnicas sofisticadas de programación. Basta con conocer un poquito mejor la herramienta de maquetación por excelencia, o sea Adobe InDesign. Gracias a las capacidades de exportación de InDesign en formato EPUB y gracias también a los plug-ins que Amazon facilita para la exportación en formato .mobi (para el Kindle), la tarea de editar nuestros propios e-books con InDesign va a ser algo sencillo y práctico.

      En este curso online de 6 horas de duración, se tratarán los siguientes puntos:

      • Consejos prácticos de maquetación en InDesign
      • Opciones de colocación de imágenes
      • Tablas de Contenido automatizadas
      • Notas al pie de página y referencias cruzadas
      • Opciones de exportación en EPUB
      • Opciones de exportación en formato Kindle
      • Retocar estilos CSS de un EPUB
      • Comprobación de validez con la herramienta epubcheck
      • Simulador de lectores Kindle

      ¿Qué necesitas para seguir este curso? Un navegador con Flash Player actualizado, o un iPad con la App de Adobe Connect instalada, y una conexión a internet con suficiente ancho de banda (más de 1 MB).

      ¿Hacen falta conocimientos previos? Se recomienda tener conocimientos básicos de maquetación en Adobe InDesign.

      ¿Dónde se realizará el curso? ONLINE, desde el lugar que prefieras ;-)

      ¿Cuándo? 07/07/2016 al 18/07/2016

      ¿Cuánto? 69€
        ¿Cómo? Reserva tu plaza cómodamente desde ahora abonando el importe del curso con tarjeta de crédito o paypal. Tras clicar en el botón de Comprar podrás introducir todos tus datos de contacto. También puedes reservar tu plaza llamándonos al 93 323 94 35 o por e-mail a  


        Observaciones
        O también puedes rellenar nuestro formulario de contacto para formaciones:

        19 de noviembre de 2012

        Taller online creación de Apps con Phonegap Build



        ¿Sabías que para crear tu propia App para iPhone, iPad o Android solo necesitas Dreamweaver CS6 y tu Adobe ID?

        ¿Sabías que, con un solo clic y en menos de cinco minutos, puedes transformar tu sitio web en una App de Android?

        Ahora ya lo sabes, la respuesta es SÍ, solo te falta aprender cómo. Y es fácil. Y rápido. De hecho, el comentario más frecuente de los alumnos que realizan este taller es el típico "¡no sabía que era tan fácil hacer una app!".

        Con este curso de publicar en digital, de solo una sesión, te enseñaremos cómo.

        En este taller de 4 horas de duración, se tratarán los siguientes puntos:

        • Dar de alta nuestro Adobe ID en el servicio de Phonegap Build
        • Crear un Sitio web en Dreamweaver
        • Ajustar la configuración de la app (iconos, pantallas, etc.)
        • Aprovechar la integración con jQuery Mobile
        • Compilar con un solo clic
        • Distribución en los Markets 

        ¿Qué necesitas para seguir este curso? Un navegador con Flash Player actualizado, o un iPad con la App de Adobe Connect instalada, y una conexión a internet con suficiente ancho de banda (más de 1 MB).

        ¿Hacen falta conocimientos previos? Es recomendable tener alguna noción básica previa de Dreamweaver o en su defecto de HTML y CSS.

        ¿Dónde se realizará el curso? ONLINE, desde el lugar que prefieras ;-)

        ¿Cuándo? 5/3, 12/3, 19/3 de 2013; de 15:00 a 17:00 h

        ¿Cuánto? 65€

        ¿Cómo?
         
        Reserva tu plaza cómodamente desde ahora abonando el importe del curso con tarjeta de crédito o paypal. Tras clicar en el botón de Comprar podrás introducir todos tus datos de contactoTambién puedes reservar tu plaza llamándonos al 93 323 94 35 o por e-mail a  



        Observaciones

        Curso: Producción editorial con InDesign y XML




        Como siempre, cada trimestre toca "reinventar" la oferta de cursos de Edición Digital disponibles. Cada trimestre, además de hacer nuevas ediciones de los cursos con mayor aceptación (actualmente serían los de Digital Publishing, iBooks Author y Kindle) procuro sacar siempre algo nuevo del baúl y ofrecerlo de manera atractiva a la comunidad de diseñadores / editores de formatos digitales.


        En esta línea, os propongo un proyecto ilusionante: un curso online que querido llamar "La Esencia de la Edición Digital". Bajo este pretencioso título, mi intención es mostrar en tres sesiones de una hora de duración lo que, en mi opinión, es la esencia que subyace en todo proceso editorial, ya sea con fines de impresión en papel o en píxels.





        La idea es hacer un recorrido trepidante con constantes idas y venidas de formatos. Partiendo de información 'en estado puro' (o sea, una base de datos), transformaremos esos datos sin forma aparente en archivos PDF listos para ser llevados a la imprenta, en libros electrónicos en formato EPUB listos para ser vendidos en una tienda digital, o en archivos permanentes en formato XML que podrán ser guardados para, en un futuro cercano o remoto ser reciclados en esos mismos documentos, o en lo que venga.


        Así, veremos como, usando como pieda angular la herramienta por excelencia de edición, Adobe InDesign CS5.5, se podrán maquetar documentos multiformato partiendo de unos datos XML. O bien, el camino inverso, como partiendo de un libro que en su día se maquetó a partir de, por ejemplo, un Word... se puede sacar un XML que a su vez alimente a una página web diseñada en CSS con Dreamweaver, o... ¿por qué no? alimentar a una base de datos, ¡haciendo el camino totalmente inverso!





        Así o cualquier otra ruta que se nos ocurra, siguiendo un instinto que nos llevará a la máxima productividad posible en la edición y divirtiéndonos a la vez descubriendo varios y provechosos caminos de reciclaje de contenidos digitales. 

        Temario:

        0. En qué consiste el XML

        1. Etiquetado de contenidos con InDesign

        2. Exportar e Importar una estructura XML

        3. Automatización de procesos a partir de hojas de

        cálculo y bases de datos con XML

        4. Validación de DTDs

        5. Los estándares DocBook y Journal NLM


        6. Ejemplo completo de flujo de trabajo basado en InDesign y XML


        Este curso es una apuesta que creo que os puede gustar mucho si realmente vuestra vida profesional gira en torno a la edición en digital. ¡Así que os tengo que avisar que sólo es apto para entusiastas que no se conformen con medias tintas!


        Los requisitos para cursar este taller online es tener nociones básicas-intermedias de Adobe InDesign, haber usado alguna vez Dreamweaver y tener algunas nociones del formato EPUB o PDF.

        Fechas próximo curso ONLINE:  A partir del 6 de de Julio de 2016


        ¿Cuánto?

        El precio del curso es de 79€. 

        ¿Cómo?

        Regístrate gratuitamente en nuestro Campus Online para acceder al listado de cursos, entre los que se encuentra este (link directo). Desde allí te podrás automatricular abonando el importe del curso instantáneamente usando tu tarjeta de crédito o Paypal.

        También puedes ponerte en contacto con nosotros a través del correo electrónico: formacion@publicarendigital.com o rellenando el siguiente formulario de contacto:

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